崩壊スターレイルVer3.2 再復刻「黄泉」を完凸してみたので性能紹介していく
記事概要
先日更新されたスタレのVer3.2。私はずっと黄泉の凸をコツコツ進めていて、1年経ってようやく完凸したので、おそらく最初で最後の限定星5キャラの完凸性能紹介をしていきます。それでは一緒に見ていきましょう。
もくじ
黄泉の基礎性能
通常攻撃「三途の枯木」
- 指定した敵単体に黄泉の攻撃力依存のの雷属性ダメージを与える。
スキル「八雷渡り」
- 「残夢」を1層獲得し、指定した敵単体に「集真赤」を1層付与する。
- ターゲットに攻撃力依存の強攻撃、両隣が攻撃力依存の弱攻撃の雷属性の拡散攻撃をする。
必殺技「残夢染める繚乱の一太刀」
- 黄泉のメインウェポン
- 敵全体に高威力の3連撃+とどめの1撃の合計4連撃を行う。
- 3連撃時、1撃ごとにターゲットの集真赤を最大3層ずつ消費し必殺技中限定のバフを獲得する。
- 3連撃中に3層消費した場合、攻撃力依存の高威力な雷属性全体攻撃が追加で発生する。
- 3連撃後に攻撃力依存の高威力なとどめの一撃を発生。
天賦「紅葉に時雨、万里に空」
- 敵にデバフを付与すると黄泉が「残夢」を1層獲得できる。9層たまると必殺技が発動できる。
- 必殺技発動中に全属性耐性貫通+20%を獲得する。
秘技「四相断我」
- 通常エネミーを攻撃した場合、戦闘には入らず即座にターゲットを消滅する。敵に命中しなかった場合、秘技ポイントは消費されない。
- 精鋭エネミーに攻撃をした場合、各ウェーブ開始時にダメージを与える。また「四相断我」を獲得し、必殺技後に残夢を1層獲得し、集真赤を1層ランダムに与える。その後「四相断我」が消費する。
追加スキル「赤鬼」
- 戦闘開始時、「残夢」を5層獲得し、ランダムな敵1体に「集真赤」を5層付与する。
- 「残夢」が上限値まで蓄積された後、「残夢」を1層獲得するごとに「四相断我」を1層獲得する。「四相断我」は3層まで蓄積できるようになる。
追加スキル「奈落」
- パーティ内に黄泉以外の「虚無」の運命を歩むキャラクターが1名/2名存在する場合、黄泉の与ダメージが本来の115%/160%になる。
追加スキル「雷心」
- 必殺技の3連撃が「集真赤」を持つ敵に命中する時、黄泉の与ダメージ+30%、この効果は最大で3層累積でき、3ターン継続。
- とどめの一撃を発動した時、さらに6ヒットする。1ヒットごとにランダムな敵単体に攻撃力依存の雷属性の弱攻撃を与える。このダメージは必殺技のダメージと見なされる。
黄泉の凸効果
| 凸数 | 効果 |
|---|---|
| 1凸 | デバフ状態の敵に対して会心率+18% |
| 2凸 | 自身のターン開始時に残夢+1、集真赤を敵に+1付与。天賦発動に必要な虚無のキャラ数-1。 |
| 3凸 | 必殺技+Lv2と通常攻撃+Lv1 |
| 4凸 | 敵が出場時、必殺技被ダメ+8%状態にする。 |
| 5凸 | スキルと天賦+Lv2 |
| 6凸 | 必殺技の全属性耐性貫通+20%。通常攻撃とスキルが必殺技判定になり、弱点属性無視で靱性削りも可能になる。 |
凸を要約する
| 凸数 | 効果 |
|---|---|
| 1凸 | 基本デバフあり編成なので、常時会心率+18%。 |
| 2凸 | 調和を入れれるようになり、必殺技の回転率が上がる。 |
| 3凸 | 必殺技の火力が微増。 |
| 4凸 | 必殺技の火力が微増。もし敵が雑魚を召喚する系なら必殺技の回転率が少し上がる。 |
| 5凸 | 完凸したら意味ある効果になる。 |
| 6凸 | 必殺技含めた黄泉の全ての攻撃手段において火力を激増させる。 |
黄泉を引くべきか
好きなら引こうというのは前提として、今回は純粋に性能のみで評価します。まず前提に目標とする凸状況によって変わってくるので、無凸モチ無、無凸モチ有、2凸、完凸の4種類に分けて評価していく。
無凸モチ無
秘技が目的なら唯一無二なのでお勧めできる。
一方で戦闘面だと無凸でモチーフも無しだと、必殺が回らない上にステータスも厳しい状況になりやすいのでオススメは出来ない。椒丘(しょうきゅう)を既に所持していて、ライトに遊ぶなら無問題だが、高難易度になると余程のプレイスキルが無い限り、壁にぶつかると思う。
無凸モチ有評価
スターレイルのインフレ速度的に、椒丘(しょうきゅう)とモチーフ光円錐を所持していてギリというのが、個人的な感想です。
椒丘(しょうきゅう)意外にもう1人、相性のいい虚無が実装されたら安牌ラインに上がれるかなと思います。現状は「サフェル」に期待としか言えないので、性能で引きたいという人は流すのも手かと思います。
2凸評価
黄泉の必殺技回転率が上がり、とても使いやすくなるライン。ここまで、引く覚悟があるなら黄泉の良さを存分に発揮できるので、1年落ちのキャラだが、引く価値は大いにある。なお全コンテンツを黄泉で行きたいなら椒丘(しょうきゅう)も欲しい。
完凸評価
属性耐性貫通が凸効果と必殺技に含まれる分を含めて40%になり、ほとんどの敵が弱点関係なしに叩けるレベル。「1年落ち?なにそれww」と言える領域なので、ここまで行ける人は安心して引いて欲しい。
感想
実際「黄泉」を完凸した満足度は高くて、弱点属性関係なしに起用できるというのはストレスフリーですね。
元々弱点をつけたら現存する高難易度3種全てに適性があったので、そこを弱点関係なしに、自身が苦手な方を黄泉に任せるとクリアラインに到達できるのは頼もしい限りですね。1年越しですが、完凸してよかったです。
